国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,…….游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离, 如果太小, 就无法周围城市贸易商品生产……如果拥有核心, 将会获得额外的税收粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑

勇者之心(暂定)(BraveHeart)

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希望这次公布能让我们下定决心把坑完。……根据不同职业和技能特点配置不同的阵型打法,角色人物之间还有不同的羁绊属性能直接影响技能的使用。……战场地图进行战斗,以及达成具体的战斗任务目标,战斗采用回合模式,我方一轮移动攻击完成之后,敌方一轮移动攻击

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……游戏采用逼真的物理碰撞引擎技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。◆多种职业◆。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

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发起:NonameC CrapTears: 你是个人身份吧?……然后底下公司形式Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好固定的家庭地址……,街道城市用拼音写就行

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主…….游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离,如果太小,就无法周围城市贸易商品生产……军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民对您的统治的认同程度.如果拥有核心,将会获得额外的税收粮食收入

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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第四个第五个游戏开始就是走极简路线的街机游戏,这种游戏个人考虑是简单易上手,技术难度不高。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……但是我不会做中型或者大型游戏,我只会做小型游戏,在玩法内容上寻求一些突破,因为现在个人能力还达不到像

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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第四个第五个游戏开始就是走极简路线的街机游戏,这种游戏个人考虑是简单易上手,技术难度不高。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……但是我不会做中型或者大型游戏,我只会做小型游戏,在玩法内容上寻求一些突破,因为现在个人能力还达不到像

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我的是机构,需要重新用新的个人号申请……最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据……我这种水平中庸的,想的其实很简单,做个简单的游戏能有几千的收入当零花钱30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些

版本:Early Access


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